Voir Sakai et mourir

Casus Belli Presse et Laurent Devernay ont eu la gentillesse de m’autoriser à publier sur ce site le scénario « Le quartier barbare » et l’aide de jeu « Sakai« , tous deux parus dans le numéro 4 du magazine. Vous pouvez donc désormais les télécharger gratuitement ici.
Pour rappel, l’aide de jeu permet de découvrir quelques lieux et PNJ de l’opulente cité marchande tandis que le scénario vous plonge directement dans ce qu’elle a de plus noir. Inspiré de Chinatown, il confronte les personnages à des intrigues particulièrement sordides mêlant histoires d’amour et de gros sous, conspirations à l’échelle du pays et secrets de famille bien gardés.

Pour télécharger « Le quartier barbare » : cliquez ici.
Pour télécharger « Sakai » : cliquez ici.

Di6dent n°2 et shinobis

Après ces quelques semaines relativement calme, voici du nouveau avec la sortie du second numéro deux magazine Di6dent.

Au milieu de plein d’autres choses, vous y trouverez une aide de jeu officielle pour Tenga permettant d’incarner des Shinobis et comptant plusieurs concepts de groupes et d’archétypes prêts à jouer. Son objectif est de vous fournir des pistes pour mettre en place une campagne jouable autour du thème de ces guerriers de la nuit, ou pour en incorporer dans vos parties tout en leur donnant un cachet bien particulier et sans tomber dans le cliché.

Les groupes présents dans cette aide de jeu sont : « Un village trop tranquille », « Les orphelines de Dame Mochizuki« , « Les revers de fortune » et  « Les fugitifs ».

Les archétypes présents sont : « Artificier perfectionniste », « Jônin pris à son propre piège », « Shinobi impitoyable« , « Espionne abandonnée« , « Cambrioleur enrichi », « Fils de shinobi ».

Pour vous procurer le PDF de ce second numéro, cliquez ici.

Pour plus de renseignements sur la version papier, cliquez ici.

Tenga, Grog d’or 2011

L’annonce est tombé cette nuit.
Tenga est le Grog d’or 2011.

C’est peu de dire que cela fait plaisir. D’une part, parce que comme je l’ai dit et répété, j’étais loin de m’attendre à un tel accueil, mais aussi parce que la liste des jeux en lice cette année était pour le moins intimidante avec entre autres, en productions françaises : A.M.I, Brigade chimérique, Deadline, Esteren, Te Deum, Shade et Z-corps.

Ceux qui connaissent les aspects les plus intimes de l’histoire du jeu peuvent imaginer à quel point cela me fait plaisir de voir ce jeu ainsi salué.

Maintenant, faut avancer sur la suite. Yapluka…